오래 작동하는 쪽은 훈련 자체를 보상하고, 훈련이 없었던 주에도 정직함을 잃지 않습니다. cronoWiz는 완료한 세션에 그 내용으로 가중한 경험치를 주고, 칼로리·거리·세션 수라는 세 개의 일일 링을 닫으며, 삶이 처음 끼어든 순간 0으로 돌아가는 대신 현실적인 곡선을 따라 줄어드는 연속 기록을 유지합니다.
3D 월드도 같은 원칙을 따릅니다. 달리며 모은 보석이 다른 모습 — 겨울 숲, 빗속의 네온 도시, 더 깊은 바다 생물군계 — 을 열어 주므로 보상은 겉모습이고 그 뒤의 노력은 진짜입니다. 진행의 어떤 부분도 살 수 없습니다. 파는 것이 없기 때문입니다.
순위표도 소셜 그래프도 없습니다. 겨루는 상대는 자기 달리기를 기록한 고스트이거나, 도전 파일로 겨루는 친구이거나, 결코 지치지 않는 페이서입니다. 낯선 사람들의 목록이 상대가 되는 일은 없습니다.
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세션에 주어지는 경험치
앱을 연 것이 아니라 무엇을 했는지로 가중됩니다.
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줄어드는 연속 기록
전부 아니면 전무의 초기화가 아니라 현실적인 곡선.
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달려서 얻는 겉모습
3D 세션의 보석이 모습을 열어 줍니다. 파는 것은 없습니다.
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관중 없는 경쟁
자기 고스트, 친구가 보낸 도전 파일, 또는 AI 페이서.
무료. 사적. 당신의 것.
계정 없음. 서버 없음. 쿠키 없음. 당신과 당신의 휴대폰, 그리고 제 할 일만 하는 앱뿐입니다. cronoWiz는 기기 안에서 전부 돌아가는 무료 PWA입니다 — 데이터는 밖으로 나가지 않습니다. 한 번도.
실제로 많이 받는 질문
순위표가 있나요?
없고, 앞으로도 만들지 않습니다. 공개 순위표에는 계정과 소셜 그래프와 서버가 필요한데, cronoWiz는 셋 다 없습니다.
친구와 겨룰 수 있나요?
있습니다. 두 가지 방법이 있습니다. 둘 다 움직이는 중이라면 공유 코드로 연 직접 방에서 실시간으로. 또는 비동기로, 경로와 페이스를 도전 파일에 담아 건네면 상대가 그것을 열고 당신은 상대가 쫓는 고스트가 됩니다.
겉모습을 살 수 있나요?
없습니다. 앱 내 구매가 전혀 없습니다. 여는 유일한 방법은 훈련하며 보석을 모으는 것입니다.
