AMRAP टाइमर की पूरी डिज़ाइन समस्या काउंटर पर आ टिकती है। उसे बिना देखे दबाया जा सके, पसीने से भरे हाथ से भी निशाना लग जाए, और गलती से दो बार गिनना नामुमकिन हो। यह चूक जाए तो कसरत के बाद आप खुद से बहस करते रह जाते हैं कि ग्यारह राउंड थे या बारह।
cronoWiz बचा हुआ समय स्क्रीन का सबसे बड़ा हिस्सा बनाता है और काउंटर को ऐसा निशाना, जिस पर आँख बंद करके भी हाथ पड़ जाए। अंत में वह स्कोर को सत्र के साथ सहेज देता है: अगली बार वही AMRAP करते समय आपको पता होता है कि किस संख्या को पार करना है, अंदाज़ा नहीं लगाना पड़ता।
आखिरी मिनट बोलकर बताया जाता है, क्योंकि गति के फ़ैसले असल में वहीं होते हैं।
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आँख बंद करके लगने वाला काउंटर
चौड़ा निशाना, एक टैप पर एक राउंड, दोहरी गिनती नहीं।
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आखिरी मिनट बोला जाता है
आवाज़ में, ताकि आप तय कर सकें कि एक और राउंड शुरू करना है या नहीं।
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स्कोर बचा रहता है
राउंड सत्र के साथ जुड़े रहते हैं, इसलिए वही AMRAP बाद में तुलना के काम आता है।
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रजिस्टर करने की जगह ही नहीं
कसरत और स्कोर आपके डिवाइस में ही रहते हैं।
AMRAP की गति: पहला राउंड झूठ बोलता है
बीस मिनट का AMRAP बिगाड़ने का सबसे आम तरीक़ा यह है कि पहला राउंड उस गति से किया जाए जो आसान लगी। वह आसान इसलिए लगी क्योंकि वह पहला था; बिल सातवें राउंड में आता है, और बारहवें तक आप बीच-बीच में रुककर एक-एक दोहराव कर रहे होते हैं — यह उस स्कोर से ख़राब है जो धीमी शुरुआत से मिलता।
काम की अनुशासन यह है कि शुरू करने से पहले प्रति राउंड समय तय करें और उसे बनाए रखें, जान-बूझकर उससे धीमा जो पहला राउंड माँगता है। टिकाऊ गति पर बीस मिनट, आठ तेज़ राउंड और बारह मिनट की भरपाई से बेहतर हैं; और अपनी टिकाऊ गति जानने का तरीक़ा सिर्फ़ यही है कि पिछली बार का आँकड़ा आपके पास हो।
cronoWiz आख़िरी मिनट की घोषणा करता है, क्योंकि काम के दौरान सचमुच लेने लायक़ यही एकमात्र गति-निर्णय है: एक और राउंड शुरू करने का समय है, या ईमानदार जवाब यह है कि चालू राउंड को साफ़-सुथरा ख़त्म किया जाए।
स्कोर को तुलना के लायक़ बनाना
राउंड की गिनती सिर्फ़ पिछली गिनती के बग़ल में मायने रखती है, और तभी तुलनीय है जब सत्र वही रहा हो। काउंटर एक बड़ा निशाना है जिसे बिना देखे और गीले हाथ से भी दबाया जा सके, हर स्पर्श पर एक, और दोहरी गिनती से बचाव के साथ — वरना ग्यारह राउंड बारह बन जाते हैं, और बाद में ख़ुद से होने वाली बहस का कोई फ़ैसला नहीं होता।
अंत में गिनती स्क्रीन पर याद रखने के लिए छोड़ी नहीं जाती, बल्कि सत्र के साथ सहेज दी जाती है। एक ही वर्कआउट के सत्र डायरी में एक साथ समूहित होते हैं, इसलिए राउंड की संख्याएँ अलग-अलग प्रविष्टियों में बिखरने के बजाय अगल-बग़ल रहती हैं, और अगली बार जिसे पार करना है वह आँकड़ा बस वहीं मौजूद होता है।
जो काउंटर नहीं सँभाल सकता — वॉल बॉल पूरे हो गए और पुल-अप में चार दोहराव बाक़ी रहते रुक गए — उसके लिए सत्र एक मुक्त टिप्पणी लेता है जो उस प्रविष्टि से जुड़ी रहती है। स्कोर समेत सब कुछ डिवाइस पर रहता है: पहली बार लोड होने के बाद टाइमर, काउंटर और डायरी बिना किसी कनेक्शन के चलते हैं।
मुफ़्त। निजी। आपका।
कोई अकाउंट नहीं। कोई सर्वर नहीं। कोई कुकी नहीं। बस आप, आपका फ़ोन और एक ऐप जो अपने काम से काम रखता है। cronoWiz एक मुफ़्त PWA है जो पूरी तरह आपके डिवाइस पर चलता है — आपका डेटा बाहर नहीं जाता। कभी नहीं।
वे सवाल जो लोग सचमुच पूछते हैं
क्या अधूरे राउंड भी दर्ज किए जा सकते हैं?
काउंटर पूरे राउंड में बढ़ता है। आखिरी राउंड में कहाँ रुके, यह दर्ज करना हो तो सत्र के साथ एक खुली टिप्पणी जोड़ी जा सकती है जो उसी प्रविष्टि के साथ रहती है।
क्या दो AMRAP की तुलना हो सकती है?
हाँ। एक ही कसरत के सत्र डायरी में एक साथ समूहित होते हैं, इसलिए राउंड की संख्याएँ बिखरी नहीं, साथ-साथ दिखती हैं।
क्या यह बिना कनेक्शन चलता है?
चलता है। पहली लोडिंग के बाद टाइमर, काउंटर और डायरी को नेटवर्क की ज़रूरत नहीं रहती।